Sony dikabarkan menghentikan rencananya untuk merilis game first-party PlayStation di PC. Langkah ini menandai perubahan strategi setelah beberapa tahun terakhir perusahaan tersebut aktif membawa sejumlah judul populernya ke platform komputer pribadi.
Keputusan ini disebut-sebut sebagai upaya untuk kembali menekankan eksklusivitas konsol PlayStation. Perusahaan ingin memperkuat daya tarik konsol mereka dengan menjaga game-game besar tetap eksklusif untuk platform PlayStation.
Mengutip Digital Trends, sejak tahun 2020, Sony mulai memperluas jangkauan game eksklusifnya ke PC untuk menjangkau audiens yang lebih luas. Beberapa judul populer seperti God of War, The Last of Us, dan Horizon sebelumnya dirilis di PC setelah terlebih dahulu hadir di konsol PlayStation.
Menurut laporan yang mengutip sumber internal industri, Sony kini mempertimbangkan untuk kembali fokus pada eksklusivitas konsol PlayStation, terutama untuk game single-player besar yang dikembangkan oleh studio internal.
Strategi tersebut juga dinilai dapat membantu mempertahankan identitas PlayStation sebagai platform dengan pengalaman eksklusif yang tidak tersedia di perangkat lain. Salah satu faktor yang disebut mendorong perubahan strategi ini adalah kinerja penjualan beberapa port PC yang tidak memenuhi ekspektasi perusahaan.
Walaupun beberapa game berhasil menarik perhatian di platform seperti Steam, sebagian judul lain dinilai tidak memberikan hasil finansial sebesar yang diharapkan. Selain itu, terdapat kekhawatiran bahwa terlalu banyak merilis game PlayStation di PC dapat mengurangi daya tarik konsol PlayStation sendiri, yang selama ini bergantung pada katalog eksklusif untuk menarik pembeli.
Meskipun demikian, keputusan ini tidak berarti semua game PlayStation akan sepenuhnya meninggalkan PC. Beberapa judul tertentu, terutama game multiplayer atau live-service, masih dianggap cocok dirilis di PC karena membutuhkan basis pemain yang lebih luas untuk menjaga aktivitas komunitas.
Perubahan strategi ini kemungkinan hanya berlaku pada game AAA single-player yang selama ini menjadi identitas utama ekosistem PlayStation. Jika benar diterapkan secara luas, keputusan tersebut dapat menjadi salah satu perubahan strategi terbesar Sony dalam beberapa tahun terakhir.
Saat ini, industri game semakin bergerak menuju pendekatan multiplatform, terutama setelah Microsoft mendorong strategi lintas platform melalui Xbox dan PC. Namun, Sony tampaknya memilih pendekatan yang berbeda dengan kembali menekankan eksklusivitas sebagai nilai utama bagi ekosistem PlayStation.