Kompetisi Sains, Koding dan Robotik berbasis STEAM, Greenmech tingkat regional 2026, yang diselenggarakan oleh Rumah Edukasi selaku perwakilan Asosiasi Greenmech Dunia di Indonesia diikuti oleh 329 tim dari 10 provinsi. Kompetisi ini berlangsung di enam wilayah Indonesia.
Kompetisi regional GreenMech 2026 diselenggarakan di enam universitas. Universitas Negeri Semarang menjadi tuan rumah untuk wilayah Jawa Tengah dan Yogyakarta pada 10 Januari 2026. Sementara itu, Universitas Riau menggelar kompetisi untuk wilayah Riau dan Sumatera pada 24 Januari 2026.
Universitas Negeri Jakarta menyelenggarakan kompetisi untuk wilayah DKI Jakarta dan Banten pada 31 Januari 2026. Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya menjadi lokasi kompetisi untuk wilayah Jawa Timur dan Indonesia Timur pada 7 Februari 2026.
Universitas Katolik Parahyangan menggelar kompetisi untuk wilayah Jawa Barat pada 14 Februari 2026. Terakhir, Universitas Prima Indonesia menjadi tuan rumah untuk wilayah Sumatera Utara pada 28 Februari 2026.
Terdapat empat cabang kompetisi di ajang kompetisi regional GreenMech 2026:
1. GreenMech
Kompetisi ini berfokus pada pembuatan struktur mekanika Rube Goldberg Machine yang menghubungkan berbagai fungsi dari mekanika dan green energy melalui operasi kompleks dan kreatif untuk menyelesaikan tindakan yang sederhana.
Kompetisi ini menggunakan prinsip saintifik yang mengkombinasikan 5 aspek pembelajaran dan perkembangan yang dikenal dengan istilah STEAM (Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics). Kompetisi dibagi dalam tiga tingkat, yaitu tingkat Sekolah Dasar, Sekolah Menengah Pertama, dan Sekolah Menengah Atas.
Tujuan kompetisi ini adalah mendorong semangat kreativitas dan kerja sama tim dalam menyelesaikan masalah melalui brainstorming membuat sebuah konstruksi bangunan mekanika. Setiap tim terdiri dari 3 sampai 4 siswa/i. Selain itu, kompetisi ini juga bertujuan menginspirasi peserta menghargai aplikasi saintifik dan mengembangkan pendidikan sains yang kreatif.
Kompetisi ini menggabungkan pemikiran kreatif ke dalam struktur bangunan sehingga peserta dapat mengaplikasikan teori sains dan kreativitas, serta mendemonstrasikan hasil dari pendidikan sains yang kreatif.
2. Robot for Mission (R4M)
Kompetisi ini tentang merancang robot menggunakan prinsip saintifik berbasis STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) dan membuat program koding agar robot dapat menyelesaikan misi. Misi kompetisi regional kali ini adalah memindahkan bibit-bibit pohon di Perkebunan Pintar menggunakan robot yang dirakit dan diprogram peserta.
Kompetisi ini menginspirasi kemampuan aplikasi programming dan kreativitas serta melatih teknik manipulasi dan kemampuan menggerakkan robot. Kompetisi ini juga menanamkan semangat kerja sama tim di mana setiap tim terdiri dari 3 hingga 4 siswa/i dan setiap siswa/i memiliki peranan masing-masing yang saling membantu menyelesaikan misi tersebut.
Setiap tim dibebaskan membuat berbagai macam model robot sesuai dengan spesifikasi yang sudah ditentukan oleh panitia dan dapat menggunakan berbagai macam perangkat untuk mengoperasikan robot tersebut, seperti smart phone, pads, laptop. Kompetisi R4M yang inovatif ini merefleksikan kolaborasi “human-machine” dan membuat kompetisi ini berbeda dengan kompetisi robot lainnya.
3. Greenmech Junior Science
Kompetisi ini terdiri dari dua bagian:
- Mobil menggunakan energi inersia yang bisa memindahkan “peluru” di hutan
- Pelontar menggunakan energi elastisitas karet yang harus melontarkan “peluru” ke target tertentu dengan nilai tertinggi
Kompetisi Greenmech Junior ini diperuntukkan bagi siswa/i sekolah dasar dan berkelompok di mana setiap kelompok terdiri dari 2 siswa/i.
4. Greenmech Junior Programmer
Kompetisi ini merupakan ajang merakit robot sederhana dan membuat program robot tanpa komputer untuk menyelesaikan 3 misi di dalam hutan lindung, yaitu:
- Membuat Gerakan rotasi 360 derajat di 4 titik yang ditentukan
- Menyalakan Lampu di 3 titik yang ditentukan
- Memindahkan Hewan yang dilindungi dan berbahaya ke tempat yang telah ditentukan
Kompetisi Greenmech Junior Programmer ini diperuntukkan bagi siswa Sekolah Dasar dan berkelompok di mana setiap kelompok terdiri dari 2 siswa.
Kompetisi regional merupakan persiapan untuk mengikuti Kompetisi Nasional yang akan dilaksanakan pada 25 dan 26 April 2026. Selanjutnya, kompetisi internasional akan digelar pada 8 dan 9 Agustus 2026 di Thailand.
Kompetisi regional ini diselenggarakan oleh Rumah Edukasi selaku perwakilan World Association GreenMech setelah sebelumnya diadakan pelatihan untuk Kepala Sekolah dan Guru serta simulasi kompetisi bagi siswa dari berbagai kota di Indonesia.
Simulasi kompetisi bekerja sama dengan Universitas Negeri Semarang, Universitas Riau, Universitas Negeri Jakarta, Universitas Katolik Parahyangan Bandung, Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya, dan Universitas Prima Indonesia Sumatera Utara, Universitas Bina Nusantara.
Informasi mengenai hasil kompetisi regional di enam wilayah Indonesia dapat dilihat di laman www.rumahedukasi.com atau Instagram Rumahedukasi. Kompetisi Greenmech telah dikurasi oleh Pusat Prestasi Nasional Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah Republik Indonesia.