Capcom Gunakan Karakter Diana Pragmata Promosikan Gim Melalui Media Sosial

Capcom meluncurkan kampanye pemasaran kreatif dengan skenario peretasan akun media sosial oleh karakter Diana dari gim Pragmata.

Perusahaan pengembang gim asal Jepang, Capcom, melaksanakan kampanye pemasaran unik dengan mengubah identitas akun media sosial resmi Resident Evil, Monster Hunter, hingga Onimusha pada Sabtu (2/5/2026).

Langkah ini melibatkan karakter Diana dari gim mendatang bertajuk Pragmata yang seolah-olah mengambil alih akun tersebut untuk berinteraksi dengan komunitas penggemar secara global.

Dilansir dari Medcom, akun Resident Evil sempat berganti nama menjadi Diana @ Raccoon City lengkap dengan foto profil baru yang mengejutkan para pengikutnya.

Strategi ini bertujuan untuk membangun basis penggemar bagi properti intelektual (IP) baru Capcom, Pragmata, dengan memanfaatkan popularitas waralaba besar yang sudah ada.

Narasi yang dibangun menggambarkan Diana sebagai sosok yang berasal dari bulan dan berhasil mendarat di semesta Resident Evil setelah meretas sejumlah data rahasia.

Melalui persona tersebut, Capcom menyisipkan berbagai referensi ikonik seperti sindiran terhadap momen Chris Redfield memukul batu besar di Resident Evil 5 dan misteri kehidupan Leon Kennedy.

Interaksi kreatif lainnya mencakup pembahasan berkas rahasia DeviljhoTail dari seri Monster Hunter yang selama ini menjadi mitos populer di kalangan pemain gim tersebut.

Karakter Diana bahkan mengomentari karya seni penggemar yang menghubungkannya dengan Senator Armstrong, karakter dari Metal Gear Rising: Revengeance yang didesain oleh sutradara Pragmata, Yonghee Cho.

Meskipun upaya peretasan fiktif terhadap akun Mega Man dan Kunitsu-Gami: Path of the Goddess dilaporkan gagal, kampanye ini dinilai efektif meningkatkan kesadaran publik terhadap karakter utama Pragmata.

Recommended