VCT Pacific Tingkatkan Pengawasan Headset dan Audio Pertandingan

VCT Pacific memperketat protokol headset dan audio venue untuk menjaga integritas kompetitif liga setelah evaluasi pasca-Kickoff.

VCT Pacific memperkuat integritas kompetitif liganya dengan mengevaluasi protokol penggunaan headset dan audio di venue pertandingan. Evaluasi ini berfokus pada pemberian pengalaman bertanding yang adil bagi seluruh tim.

Setelah turnamen Kickoff, penyelenggara VCT Pacific meninjau masukan dari komunitas dan mengumumkan serangkaian perubahan internal.

Pengawasan ketat terhadap penggunaan peralatan dan standarisasi sistem audio di panggung pertandingan menjadi fokus utama evaluasi untuk memastikan pengalaman bertanding yang adil bagi semua tim.

Tinjauan rekaman video dan kamera pemain mengungkap dua insiden penggunaan headset yang tidak tepat selama Kickoff. Pemain GEN Lakia terlibat dalam pertandingan melawan DFM pada 23 Januari 2026, dan TS Sylvan terlibat dalam laga melawan ZETA pada 5 Februari 2026.

Investigasi komunikasi suara menunjukkan tidak ada bukti kesengajaan atau keuntungan informasi dari komentator di lokasi, meskipun ditemukan pelanggaran. Pemain yang terlibat menerima peringatan tertulis sesuai Pasal 2.3.7 mengenai Batasan Audio.

Penyelenggara memperbarui prosedur pengawasan untuk mengantisipasi kejadian serupa. Pantauan sudut pandang pemain ditingkatkan, dan daftar periksa wasit diperketat.

Tim peserta diingatkan kembali untuk memastikan headset menutupi telinga sepenuhnya selama pertandingan. Pelepasan peralatan harus mendapatkan izin resmi dari wasit untuk menghindari penalti.

Selain masalah headset, VCT Pacific memperbarui sistem audio venue untuk menyeimbangkan atmosfer penonton dan keadilan pemain. Pemain menggunakan sistem isolasi ganda: in-ear monitor untuk komunikasi tim dan headset yang memutar white noise untuk meredam suara luar.

Mulai Stage 1 dan seterusnya, protokol teknis akan ditingkatkan melalui penambahan waktu pengujian audio dan simulasi dengan volume suara komentator yang lebih kencang dari standar biasanya.

Tujuannya adalah memastikan informasi dari luar tidak terdengar jelas oleh pemain, bahkan dalam situasi panggung yang sangat bising.

Recommended