Biliar Resmi Masuk Kompetisi Kampus UniGames Mulai Desember 2026

Cabang olahraga biliar resmi menjadi bagian dari kompetisi Campus League bertajuk UniGames, dijadwalkan berlangsung Desember 2026, hasil kolaborasi dengan LUGU Group.

Cabang olahraga biliar dipastikan resmi masuk dalam ekosistem kompetisi Campus League, menyusul tercapainya kesepakatan kolaborasi dengan LUGU Group. Integrasi ini akan diterapkan pada ajang multi-olahraga Campus League bertajuk UniGames yang dijadwalkan berlangsung pada Desember 2026, seperti dilansir dari Bola.

Kesepakatan tersebut dicapai oleh CEO Campus League Ryan Gozali dan Chairman LUGU Group Hendri Lukito. Keduanya berkomitmen untuk mengembangkan olahraga biliar di kalangan mahasiswa serta menciptakan sistem kompetisi yang lebih terstruktur di lingkungan perguruan tinggi.

Langkah ini menandai upaya signifikan dalam memperluas ruang kompetisi bagi mahasiswa berbakat di olahraga biliar. Harapannya, hal ini akan memperkuat ekosistem olahraga kampus menjadi lebih modern dan berkelanjutan.

Ryan Gozali menyoroti bahwa biliar memiliki komunitas yang besar di Indonesia, namun masih terbatas dalam hal sistem kompetisi terstruktur di tingkat perguruan tinggi. “Kami melihat biliar memiliki komunitas yang kuat di Indonesia, tetapi masih sedikit memiliki sistem kompetisi yang terstruktur di level kampus,” ujar Ryan Gozali.

Melalui kerja sama dengan LUGU Group, Campus League bertekad menghadirkan kompetisi biliar mahasiswa yang profesional. Inisiatif ini juga bertujuan menyediakan wadah bagi mahasiswa atlet untuk berkembang tanpa mengabaikan pendidikan mereka.

Melalui platform Campus League, mahasiswa diharapkan memperoleh jalur kompetisi yang lebih jelas untuk menyalurkan minat dan mengembangkan prestasi di cabang olahraga biliar. Kompetisi ini juga diproyeksikan dapat memperluas eksposur atlet mahasiswa dan mendorong munculnya komunitas biliar yang lebih aktif di lingkungan kampus.

Kolaborasi antara Campus League dan LUGU Group tidak hanya berfokus pada penyelenggaraan turnamen. Kerja sama ini juga merupakan upaya integrasi antara struktur kompetisi mahasiswa dengan kapabilitas industri olahraga biliar secara keseluruhan.

Campus League berperan sebagai platform kompetisi mahasiswa yang sistematis dan berjangka panjang. Sementara itu, LUGU Group membawa pengalaman dalam pengelolaan fasilitas biliar, aktivasi komunitas, serta pendekatan komersial dan operasional di industri tersebut.

Dengan sinergi kedua pihak, kompetisi biliar di tingkat kampus diharapkan berjalan lebih profesional dan relevan dengan kultur komunitas biliar yang sudah berkembang di Indonesia. Kerja sama ini juga membuka peluang penerapan pengelolaan kompetisi yang lebih modern.

Inovasi tersebut mencakup standardisasi venue dan perangkat pertandingan sesuai ketentuan Persatuan Olahraga Biliar Seluruh Indonesia. Selain itu, penggunaan sistem registrasi dan manajemen kompetisi berbasis digital juga akan diimplementasikan.

Chairman LUGU Group Hendri Lukito menyambut baik kolaborasi ini. Menurutnya, inisiatif ini dapat menjadi bagian penting dari pengembangan ekosistem biliar nasional, terutama di lingkungan perguruan tinggi.

Recommended